《FIFA 23》官方于今日公开了一段 7 分钟演示视频,介绍了本作生涯模式的特性详情。

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通用新特性(经理生涯和球员生涯)

可玩高光时刻(Playable Highlights)

这个新功能可以让玩家跳过一场比赛的非关键部分,直接进入比赛的关键部分进行操作,如禁区射门或打反击等环节。赛事的非关键部分将会由引擎根据双方球员的数值、状态和赛季表现来模拟。

该功能在经理生涯模式和球员生涯模式中都是可用的。经理生涯模式中,玩家可以选择亲自操作比赛中所有关键部分,也可以只操作进攻部分,把防守部分交给引擎模拟。球员生涯模式中,玩家可以在亲自操作关键部分时,选择是操控全队还是只操控自己的生涯球员,假如只选择操控生涯球员,那就只能游玩生涯球员积极参与的关键部分。

其它通用变化

生涯模式的主菜单得到一些优化;

加入了新的电影式过场,让职业生涯中的一些关键节点更加生动,比如被选入首发阵容、作为球队经理进入转会市场等;

季前赛赛制更新,八支球队各打三场,并且赛事将安排到赛季揭幕战之前进行;

新的存档架构允许玩家创建多达 17 个生涯模式存档,并且在存读档界面显示更多信息,让玩家一眼识别出该存档的效力球队和即将面对的对手。

经理生涯模式新特性

允许玩家扮演现实真正存在的球队经理进行生涯模式,比如目前执教阿斯顿维拉的史蒂文 · 杰拉德。游戏提供了合计 350 位真实的足球经理供玩家选择;

引入转会分析功能,可以为玩家的转会在财务方面提供从 A 到 F 五个不同的评级,让玩家更好地对转会行为进行判断;

引入转会谈判紧张度表,每当玩家提交一个还价,双方关系的紧张度就会增加,可以让玩家更好地了解对方对转会报价的态度,以避免谈判过早地结束;

允许玩家定制俱乐部的一系列自定义选项,包括定制第三套球衣、调整球员细节等;

新增预算明细表,现在玩家可以看到俱乐部财务信息的细分项目,以帮助玩家计划自己的财务,并确保你有足够的资金以追求你的目标。

FIFA 23 将于 9 月 30 日登陆 PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PC 及 Stadia 平台,终极版可以提前三天进入。本作的 PC 版将与次世代主机版一同享受到 HyperMotion 2 等新特性,并且将能与 PS5、Xbox Series X|S 跨平台联机。